由于VR游戏的发展与地区的经济和科技水平等多种因素有着较高的关联性,因此通常来说经济较为发达的地区占有相对优势的地位,在地区方面,以北美、欧洲和亚太为首的地区成为了全球VR游戏消费主力,对各地区的VR游戏玩家数量进行市场调研,2022年末,北美VR游戏玩家数量占比达到35%;其次为欧洲和亚太地区,占据全球玩家总数量的比重分别为21%和16%左右,整体来看三者是全球VR游戏最主要的消费市场。