
伴随着互联网和大数据等技术的持续创新,全真互联时代逐步开启,具有交互能力的虚拟数字人在各个行业中不断地落地应用,为更多用户提供实体场景的服务,同时在元宇宙时代背景之下,虚拟数字人正在成为各行业价值生产的主体。
一、虚拟数字人行业综述
1、行业定义
虚拟数字人是指具有数字化外形的虚拟人物,其存在于非物理世界之中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合作等计算机手段创造及使用,是具有多重人类特征的综合产物,比如外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等。
2、产业链结构
虚拟数字人行业产业链主要由基础层、平台层和应用层所组成,其中基础层包括设备、传感器及芯片等硬件,还有建模软件和渲染引擎等软件;平台层包括软硬系统、生产技术服务平台和AI能力平台;应用层主要有影视、传媒、游戏、文旅和零售等场景。
二、全球及中国虚拟数字人行业现状分析
1、专利技术
根据北京研精毕智信息咨询整理,截止到2021年末,全球虚拟数字人行业专利技术申请量达12450项左右,同比2020年增长12.6%,在行业技术来源国家来看,中国虚拟数字人行业专利申请量占全球申请总量的比重超过36%,2021年达4482项左右,其次是美国专利申请数量相差较小,为4226项左右,占全球虚拟数字人专利总申请量的比重为34%,此外全球其他国家在虚拟数字人领域的专利申请量之和约为3742项,合计占比30%。
2、市场规模
在当前元宇宙时代背景之下,虚拟数字人正在成为各行业价值生产的主体,其产业正在呈现大幅度增长的态势,最新数据显示,2020年全球虚拟数字人行业市场规模为650.6亿元,同比增长26.9%,2021年行业整体规模上升至866.2亿元,同比增长33.1%,随着各实体场景的不断落地,全球虚拟数字人行业将迎来快速增长期,到2025年全球虚拟数字人行业市场规模将有望突破2000亿元。
3、细分市场
从虚拟数字人行业细分市场角度看,主要包括身份型虚拟数字人和服务型虚拟数字人两大类型,根据当前产业总体规模,北京研精毕智信息咨询统计全球虚拟数字人市场主要以身份型虚拟数字人占据市场主导地位,2021年占全球市场的比重达到85%以上,远远高于服务型虚拟数字人市场占比,同年后者所占市场比重仅为15%左右。
4、市场格局
当前全球虚拟数字人市场主要由几家头部企业所主导,其中包括微软、歌力思和克理普敦未来媒体等企业,根据调研数据,2021年全球虚拟数字人行业前三大企业占有全球约52%的市场份额,市场垄断程度较高。
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